Campagna |
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Era |
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Language |
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Air avatars have distinguished themselves from mere elementals, developing into stormy vortexes, wind and dark clouds circulating inside and outside itself. Avatars have transformed into breathing tempests. Gaining a more substantial body, avatars are less susceptible the common weaponry of swords and arrows. Air avatars guide themselves with the currents they have created, drifting from place to place, crackling with lightning from within their ethereal innards.
Note speciali: Il tiro di precisione di questa unità le permette un'elevata probabilità di colpire i nemici presi di mira, ma solo durante l'attacco. L'abilità di incursore di questa unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche e così può muoversi indisturbata attorno a essi. Questa unità si rigenera, ciò le permette di guarire come se si trovasse sempre in un villaggio. L'attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi.
Avanza da: | Air Elemental Dimensional Gate 2 |
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Avanza come: | Air God |
Costo: | 30 |
PF: | 30 |
Movimento: | 7 |
PE: | 100 |
Livello: | 2 |
Allineamento: | neutrale |
ID | I8 Ak_Avatar_air |
Abilità: | incursore, rigenerazione |
![]() | hurricane impatto | 11 - 2 ravvicinato | tiro di precisione |
![]() | thunder esoterico | 9 - 3 a distanza |
Resistenze: | |
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lama | 40% |
perfora | 40% |
impatto | 40% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 90% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 1 | 50% |
Acque profonde | 1 | 50% |
Campo di funghi | 3 | 30% |
Castello | 1 | 50% |
Caverna | 3 | 20% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 1 | 50% |
Foresta | 1 | 50% |
Impervio | 1 | 50% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 1 | 50% |
Palude | 1 | 50% |
Pianura | 1 | 50% |
Sabbia | 1 | 50% |
Scogliera | 1 | 50% |
Villaggio | 1 | 50% |